Kontaktovat +420 737 572 664

KRÁLŮV DVŮR

Klient
Město Králův Dvůr
Technologie
AI film, digitální herci
Realizace
imageový film „Město pro život“, 3:20 min
Produkce
Tomáš Žalud (TACTAC)
KRÁLŮV DVŮR

O filmu

Králův Dvůr leží hned vedle Berouna na řece Litavce a žije v něm přes deset tisíc lidí. Pro město vznikl imageový film „Město pro život“ — příběh jedné rodiny od prvních krůčků přes školu, odchod do velkoměsta a návrat domů až po vlastní děti. Stejná kaple se v něm vrací třikrát: při vítání občánků, na svatbě a při vítání další generace. Kruh se uzavírá a příběh pokračuje.

Proč jen digitální herci

Vyprávět život několika generací se skutečnými herci by znamenalo obsadit každou postavu několikrát — jako dítě, teenagera i dospělého — a k tomu komparz na vítání občánků, svatbu, slavnosti i koncert. Takový casting má rozměr hollywoodského filmu. Proto tu hrají jen digitální herci: každá postava má vlastní podobu pro každý věk, takže ji poznáte v každé etapě života.

Skutečné město

Herci jsou digitální, město ne. Scény stojí na fotografiích konkrétních míst — zámku, kostelíka, břehů Litavky, školy, hasičské zbrojnice nebo lavičky ve tvaru srdce nad městem. Prostředí zůstává tak, jak je, přibývají jen lidé. Stejně se dá ukázat i čas: tatáž parcela nejdřív se základy, pak jako hrubá stavba a nakonec jako hotový dům. Film tak ukazuje, co dnes AI nástroje zvládnou v reálné produkci.

Vize, ne jen nástroje

Samotné nástroje film neudělají. Postavit film znamená rozumět scénáři, režii i kameře — a právě tahle zkušenost rozhoduje, jestli vznikne příběh, nebo jen řada efektních obrázků. Dnešní technologie dávají filmařům superschopnosti, ale jen když víme, co děláme, a máme jasnou představu, co chceme vytvořit. V tom je rozdíl mezi řemeslnou prací a takzvaným AI slopem. U Králova Dvora vznikla vize dřív než první záběr: už při focení na místě jsme vybírali konkrétní reálie, které budou ve filmu hrát, a každá z nich měla v příběhu svůj důvod. Proto výsledek funguje jako film, ne jako přehlídka efektů.

Film na časové ose

Přejeďte po časové ose jako ve střižně. Kliknutím pustíte film přesně od záběru.

01 00:00:00:00 ▶ Klik = přehrát od tohoto záběru
Na ose: šipky ← → záběry, mezerník přehrát

Galerie